공모전 개요
아이의 질문이 놀이가 되고, 함께한 놀이가 배움이 되는
유치원·어린이집의 일상을 기다립니다.
놀이를 통해 스스로 배우고 성장하는
우리 반 아이들의 생생한 교육 현장 이야기를 60초 영상에 담아주세요.
현장의 소중한 노력과 기록이 모여
유아 중심·놀이 중심 교육의 밝은 내일을 만듭니다.
주제
우리 원의 하루에서 발견한 ‘놀이가 배움으로 자라는 순간’
대상
전국 유치원·어린이집교직원
※ 개인, 팀, 기관 단위 참여(기관별 2편 이내)
기간
~ 2026년 10월 26일(월)
제출자료
60초 이내 영상, 참가신청서 및 작품설명서, 참가서약·개인정보 동의서
※ 공모전 참여를 위해 아래 2개 양식을 모두 다운로드하여 작성해 주세요.
※ 다운로드한 양식 2종을 작성한 후, 공모작품과 함께 제출해 주세요.
방법
① 본 공모전 개요 확인 후 참가신청서 및 작품설명서, 참가서약 및 개인정보 동의서를 다운로드하여 작성
② 영상 촬영 후 공모전 신청하기를 통해 신청 정보를 입력하고 공모작 및 제출 자료를 첨부
③ 개인정보 제공 동의 여부란에 체크
④ 신청하기 버튼을 클릭하여 접수 완료
공모 내용 및 제출 안내
내용
구체적인 놀이 장면, 놀이 연계 수업 및 지원, 인성교육, 독서교육 등 공교육·보육 기관만의 특장점을 살린 내용
| 구성 | 주요 내용 |
|---|---|
| 시작 | 아이의 관심·질문·선택에서 놀이가 시작되는 모습 |
| 과정 | 친구와 함께 탐색하고 생각을 나누며 문제를 해결하는 모습 |
| 지원 | 교사가 관찰하고 기다리며 공간·자료·시간·상호작용을 지원하는 모습 |
| 변화 | 놀이가 확장되거나 관계·언어·탐구·상상·도전 등 의미 있는 배움으로 이어지는 모습 |
권장 소재(예시)
- 아이의 작은 질문이 관찰·실험·표현 놀이로 이어진 사례
- 쌓기·만들기·역할놀이 과정에서 친구와 협력하고 문제를 해결한 사례
- 갈등이나 실패를 다시 시도하고 규칙을 함께 만들어간 사례
- 산책·급식·정리 등 일상 경험이 새로운 놀이와 배움으로 확장된 사례
- 서로 다른 관심·속도·특성을 지닌 아이들이 함께 참여하며 성장한 사례
지양할 내용
- 하루 일과·행사·시설을 단순 나열한 기관 홍보영상
- 교사가 정한 결과를 그대로 따라 하는 활동이나 공연 중심 영상
- 영유아의 행동·발화를 과도하게 연출하거나 교육적 맥락 없이 귀여운 장면만 편집한 영상
- 특정 사교육기관·상품을 직접 비교·비방하거나 상업적 로고·광고가 노출되는 영상
제출 규격
| 영상 길이 | 60초 이내(오프닝·엔딩 포함) |
|---|---|
| 파일 형식 | mp4 · mov · avi · wmv |
| 화면 규격 | FHD급 권장, 세로형9:16 권장(가로형 16:9 제출 가능) |
| 자막 | 핵심 발화와 설명 자막 필수, 지나치게 작거나 빠른 자막 지양 |
| 작품 설명 | 놀이의 시작점, 교사의 관찰·지원, 변화와 배움을 500자 이내로 작성 |
| 파일명 | 지역_기관명_작품명_참여자명.mp4 |
제작 시 준수사항
- 영상에 등장하는 모든 영유아의 법정대리인과 성인 참여자의 촬영·초상권 활용 동의
- 영유아의 성명, 이름표, 주소, 차량번호 등 개인을 특정할 수 있는 정보가 노출되지 않도록 주의
- 음원·이미지·서체·효과음 등은 직접 제작하거나 상업적·공익적 활용이 가능한 저작물만 사용
- 생성형 인공지능으로 영유아의 실제 모습이나 음성을 합성·변형해서는 안 되며, 보조적 활용이 있는 경우 작품설명서 표시
심사 및 시상
심사 기준
| 심사 항목 | 배점 | 세부 내용 |
|---|---|---|
| 놀이 중심 교육과정 충실성 | 25 | 영유아의 관심에서 출발한 실제 놀이 과정과 자발적 탐색이 충실하게 드러나는가 |
| 영유아 주도성과 배움의 변화 | 20 | 질문·탐색·협력·시행착오를 통해 의미 있는 성장과 변화가 나타나는가 |
| 교사 지원의 전문성 | 20 | 관찰과 해석을 바탕으로 한 기다림·상호작용·환경 지원이 구체적으로 드러나는가 |
| 교육 · 보육의 고유성 | 20 | 일상성·관계성·연속성·공동체성 등 유치원·어린이집의 가치가 담겼는가 |
| 공감 · 확산 가능성 | 10 | 학부모와 사회가 놀이의 가치를 쉽게 이해하고 공감할 수 있는가 |
| 영상 전달력 | 5 | 핵심 메시지가 60초 안에 명확하고 자연스럽게 전달되는가 |
| 합계 | 100 |
시상 규모
| 심사 항목 | 배점 | 선정 수 |
|---|---|---|
| 대상 | 상금 100만 원 | 1편 |
| 최우수상 | 상금 70만 원 | 2편 |
| 우수상 | 상금 30만 원 | 4편 |
| 장려상 | 상금 20만 원 | 8편 |
※ 상금은 제세공과금(4.4%) 원천징수 후 지급
※ 적격 작품이 부족한 경우 시상 규모를 조정할 수 있음
결과 발표 및 수상작 활용
결과 발표
2026년 11월 13일(금) 예정
발표방법
- 누리과정 포털·육아정책연구소 홈페이지·공식 SNS 공지 후 수상자 개별 안내
- 수상자는 안내된 기한까지 원본 파일과 법정대리인·성인 참여자 동의 관련 확인자료를 제출
- 미제출 또는 사실과 다른 경우 수상을 취소할 수 있음
수상작 활용
- 수상작 원본을 교육부·육아정책연구소 공식 홈페이지, 누리과정 포털, SNS 등에 게시
- ‘놀이가 배움으로 자라는 순간’ 주제별 숏폼·모음 영상·카드뉴스로 재구성
- 학부모 토크콘서트, 부모교육, 교원 연수, 캠페인 행사 등 교육·홍보 자료로 활용
- 자막·길이·화면 비율·음량 등 매체 적합성을 위한 편집은 가능하되 작품의 교육적 의미를 왜곡하지 않음



